Die Spieler müssen ein Fenster öffnen, um den betroffenen Bewohner zu finden, und dann den Frosch durch geschicktes Manövrieren der Schnüre auf ihn klettern lassen (ohne den Marmor in ein schlechtes Loch in der Wand fallen zu lassen). Mit viel Geschick und Gedächtnis gewinnt jeder, der die meisten Gegenstände einbringt, das Spiel. ab 5 Jahren


31.90 

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1 château avec son étang, comprenant: les panneaux A et B de la tour, le plateau de jeu pliable, le plateau de jeu de l'étang, 4 pinces (pour relier entre eux les panneaux) et 4 parois en carton; 1 grenouille et 2 cordelettes avec 2 billes en bois; 10 tuiles de fenêtre avec les habitants du château; 20 cartes «tableau»; 10 billes (= les objets des habitants du château); 1 sablier; 1 règle du jeu.